Sabtu, 15 November 2014

Teknologi Input dan Output

Seperti yang kita ketahui keyboard adalah alat untuk menuliskan perintah kedalam komputer. Bentuk keyboard secara umum sama seperti mesin ketik, perbedaannya adalah jumlah tombol keyboard untuk aksara, angka dan perintah lainnya lebih banyak dari pada yang terdapat pada mesin ketik. Data atau perintah dapat dimasukkan ke dalam komputer melalui keyboard. Jadi keyboard merupakan penghubung antara manusia dan komputer.

1. Penjelasan DVORAK dan QWERTY
- Keyboard QWERTY
Tata letak keyboard QWERTY ini ditemukan oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878, dan kemudian menjadi standar mesin tik komersial pada tahun 1905. QWERTY diambil dari6 huruf berurutan pada baris kedua dari tombol alfanumerik tersebut. Keyboard QWERTY didesain sedemikian rupa sehingga key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat mengetik (pada mesin ketik mekanik). Meskipun tata letak QWERTY sangat luas pemakaiannya, tetapi memiliki beberapa kelemahan dan ketidakefisienan. Misalnya, 48 persen dari gerakan diantara huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan. Hanya 32 persen ketukan yang dilakukan pada home row (baris awal dari posisi jari pada keyboard). Beban tangan kiri lebih besar dari tangan kanan (56 persen). Contoh paling nyata dari ketidakefisienan tata letak QWERTY adalah pengetikan huruf ‘a’ yang cukup sering dipakai, tetapi harus dilakukan oleh jari kelingking yang paling lemah.

Make Money at : http://bit.ly/adflywin
 QWERTY adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. Tata letak QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat dalam baris paling atas dari papan ketik ini (yaitu yang dipakai pada kebanyakan keyboard komputer saat ini).
sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/QWERTY
- Keyboard DVORAK
Dvorak adalah sebuah tata letak papan ketik yang dipatenkan tahun 1936 oleh August Dvorak (seorang profesor dan psikolog pendidik di University of Washington di Seattle) dan William Dealey. Meskipun gagal menggantikan tata letak QWERTY, Dvorak didukung oleh semua sistem operasi besar (Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, dan BSD) dengan menyertakan akses bagi pengguna tata letak papan ketik ini di samping tata letak QWERTY.
sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Dvorak
 
2. Penjelasan tentang OCR, DMR dan OpScan
- Optical Character Recognition (OCR)
OCR yaitu suatu teknologi yang dapat membaca teks dari hasil scan. walaupun format dari hasil scan itu berbentuk jpg, tp bisa diedit melalui software OCR ini.
sumber: http://komputok.blogspot.com/2010/05/malas-mengetik-pakai-ocr-saja.html
- Digital Mark Recognition (DMR)
teknologi pada sebuah scanner yang mampu membaca suatu data dari hasil mark(penandaan).
contohnya pada scanner pengenal hasil ujian.
scanner DMR ini banyak digunakan untuk kepentingan2 pendidikan sebagai pemeriksa hasil ujian.
sumber: http://arifrahmat.wordpress.com/category/techno/
-OpScan
yaitu merupakan suatu scanner yang mampu memproses data secara cepat dan juga efisien waktu.
scanner ini mempunyai teknologi DMR ataupun OMR sebagai scanner pembacaan/pengenalan data melalui hasil mark.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
 
3. OMR (Optical Mark Reader)
Sama halnya dengan DMR, OMR ini teknologi pada scanner yg mampu membaca data hasil mark.
perbedaannya pada kertas yang digunakan pada OMR ini, kertasnya agak tebal dan dipinggir kiri atau atas ada garis-garis hitam. dan juga perbedaan harga lebih mahal dibandingkn DMR.
sumber: http://arifrahmat.wordpress.com/tag/omr/
 
4. MICR (Magnetic Ink Character Recognition)
yaitu teknologi pengenalan data yang dicetak dengan menggunakan tinta magnetic atau toner.
MICR ini banyak digunakan dalam industri perbankan untuk membantu dalam pemrosesan cek dan juga nomor rekening di bawah cek.
sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Magnetic_ink_character_recognition
 
5. RFID (Radio Frequency Identification)
RFID yaitu suatu teknologi untuk mengidentifikasi  dengan menggunakan gelombang radio/ label RFID untuk menyimpan data dan mengambil data dari jarak jauh (tanpa kontak langsung).
Label RFID terdiri dari microchip silicon dan antena.
sumber: http://fanzz86.blogspot.com/2009/11/pengertian-rfid.html 
 
6. ASR (Auto Speech Recognition)
ASR adalah teknologi pengenalan suara atau teknologi yang menjadikan suara sebagai alat input.
gelombang suara tersebut nantinya berfungsi untuk mengaktifkan suatu perintah atau meminta suatu data cukup menggunakan suara sebagai data yang diinput.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
 
7. CCD (Charge Couple Device)
CCD adalah suatu alat untuk merekam gambar dengan menggunakan sinar cahaya pada permukaannya yang dirubah menjadi sinyal untuk menggabungkan beberapa warna, dan gambar yang dihasilkan mempunyai resolusi yang cukup tinggi.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
 
8. CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA
semua kata2 istilah di atas merupakan teknologi untuk merubah sinyak ke tampilan gambar.
yang menjadi perbedaan namanya itu karna masing2 mempunya resolusi yang berbeda.
CGA (Colour Graphics Adapter): 640pixel x 200pixel 
EGA (Enhanced Graphics Adapter): 640pixel x 350pixel 
VGA (Video Graphics Array): 640pixel x 480pixel 
XGA (Extended Graphics Array):1024pixel x 768pixel
SXGA (Super Extended Graphics Array): 1280pixel x 1024pixel 
UXGA (Ultra Extended Graphics Array): 1600pixel x 1200pixel
semakin besar resolusi, semakin baik pula gambar yang dihasilkan pada monitor.
sumber: http://11110-if-unsika.blogspot.com/
 
9. Penjelasan Omnidirecional, Unidirectional, Noise Canceling, Echo Canceling
-Omnidirectional
ini merupakan teknologi untuk menangkap suara dan merekam suara dari segala arah.
-Unidirectional
teknologi ini kebalikan dari Omnidirectional, pada teknologi ini penangkapan suara hanya dari satu arah dan tidak terlalu sensitif dari suara2 disekitarnya.
-Noise Canceling
yaitu teknologi untuk meredam suara. artinya suara yang dihasilkan akan diminimalisir sehingga mengurangi kebisingan.
-Echo Canceling
yaitu teknologi untuk meminimalisir atau mengurangi gema dari hasil audio.
sumber: http://www.scribd.com/doc/44969443/Jawaban-Quiz-I
 
10. THX, DDS, Dts
-THX yaitu nama produk speaker untuk komputer. produk ini mengutamakan kualitas audio/ kualitas suara yang dihasilkan.
-DDS (Dolby Digital Sound)
yaitu teknologi suara yang dipakai untuk pembuaran film dalam bentik kepingan DVD, CD atau juga bioskop.
-Dts merupakan suatu produk dari perusahan audio dan audio tersebut diformat kedalam bentuk Blue-Ray
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
 
11. Penjelasan Passive Matrix dan Active Matrix
-Passive Matrix
adalah teknologi penampilan warna dengan menggunakan sebuah lapisan Liquid Crystal Diode (LCD) di atas kisi-kisi kawat untuk memberikan daya pixel ketika dialuri arus listrik.
-Active Matrix
sama halnya seperti passive matrix, pada active matrix ini juga layar panel datar diletakan diatas kisi-kisi kawat. tp perbedaannya pada active matrix ini, arus listrik dialirkan ke berbagai sisi pada kisi-kisi kawat. sehingga tampilan yang dihasilkan lebih cerah dan dapat dilihat dari segala arah. berbeda dengan passive matrix yang hanya cuma dari satu arah.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
 
12.Dotmatrix, bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser
-Dotmarix
yaitu teknologi dari printer yang kualitas untuk mencetak gambarnya sangat rendah, itu disebabkan karna resolusi pada teknologi printer ini masih rendah dan juga printer ini hanya bisa menggunakan satu warna yaitu warna hitam. tp disamping itu printer jenis ini masih banyak digunakan karena harganya yang murah dan printer ini jg sangat awet.
sumber: http://nyawagiant.blogspot.com/2009/05/printer-dot-matrix.html
-Bubble-Jet
Teknologi printer ini merupakan teknologi lanjutan dari printer dotmatix, karena pada teknologi printer ini sudah bisa menggunakan tinta warna dan juga saat memprint data sudah tidak ada bunyi  lagi.
sumber: http://nyawagiant.blogspot.com/2009/05/printer-dot-matrix.html
-DeskJet
teknologi printer ini lumayan bisa diandalkan, tinta tersebut disimpan didalam catridge.
sumber: http://blog.fastncheap.com/search/pengertian-deskjet
-Impact
pada teknologi printer ini memungkinkan dapat mencetak rangkap dua, karena pada teknologi ini menggunakan sistem head yang berbentuk jarum.
sumber: http://11110-if-unsika.blogspot.com/
-Ink-Jet
teknologi printer ini merupakan perluasan atau perkembangan dari teknologi printer sebelumnya, perkembangan yaitu seperti dalam kecepatan dan juga warna dengan resulusi yang tinggi. sehingga banyak para konsumen banyak menggunakan printer ini dengan alasan kualitas pada gambarnya lebih baik.
sumber: http://semuatentangtik.blogspot.com/2009/08/pengertian-printer-dan-merknya.html
-Laser 
Teknologi pada printer ini lebih baik dari printer dotmatrix dan bubblejet. teknologi printer laser ini sudah tidak menggunakan tinta cair lagi, melainkan menggunakan bubuk tinta sehingga saat memprint data akan cepat kering dan tidak mudah luntur.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html

13. LCD, EL, Plasma, CRT 
-LCD (Liquid Crystal Display)
Monitor ini berfungsi memberikan informasi kepada user (pengguna) komputer berupa visual (penglihatan).
monitor ini berbentuk tipis dan datar, kemudian layar monitor ini terbuat liquid (cairan)
sumber: Blog saya 
-EL (Electroluminescent)
ini merupakan teknologi pada monitor yang mengandung bahan bercahaya ketika dialiri arus listrik. 
-Plasma
Layaknya seperti monitor LCD, monitor ini berbentuk tipis dan datar. Namun teknologi monitor ini menggunakan tegangan listrik ke lapisan gas layar monitor untuk menampilkan gambarnya. Tampilan gambar plasma display ini lebih jelas dibandingkan dengan LCD monitor. 
-CRT
merupakan  monitor yang mempunyai tabung yang memproduksi elektron untuk menembak layar dan sehingga tercipta gambar.
sumber: http://arbzwaskita.blogspot.com/2009/11/pengertian-monitor.html
Tata letak keyboard QWERTY ini ditemukan oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878, dan kemudian menjadi standar mesin tik komersial pada tahun 1905. QWERTY diambil dari6 huruf berurutan pada baris kedua dari tombol alfanumerik tersebut. Keyboard QWERTY didesain sedemikian rupa sehingga key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat mengetik (pada mesin ketik mekanik). Meskipun tata letak QWERTY sangat luas pemakaiannya, tetapi memiliki beberapa kelemahan dan ketidakefisienan. Misalnya, 48 persen dari gerakan diantara huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan. Hanya 32 persen ketukan yang dilakukan pada home row (baris awal dari posisi jari pada keyboard). Beban tangan kiri lebih besar dari tangan kanan (56 persen). Contoh paling nyata dari ketidakefisienan tata letak QWERTY adalah pengetikan huruf ‘a’ yang cukup sering dipakai, tetapi harus dilakukan oleh jari kelingking yang paling lemah.

Make Money at : http://bit.ly/adflywin

Tidak ada komentar:

Posting Komentar